治愈术是道士职业的打底的最中心技能,也是全游戏唯一的一直有性单体续航技能,能够一直有为自个儿和队友回血回蓝血量,弥补战士、法师的续航短板。战士贴脸打硬刚耗血快、法师身板脆弱易掉血,两个职业都没有自主回血能力,而治愈术的存在,没毛病支撑了团队刷图、高级BOSS攻坚、多人组队打的续航需求,是团队打架少了不行的最中心混子位技能,性价比高到离谱,贯穿全版本各类玩法场景。
多年游戏闯荡,我见过太多玩家的片面认知,很多人觉得治愈术是新手打底的技能,后期高级对局、刷图完全用不上,其实是不然,越是高级团队打架,治愈术的用处越要命的。180版本的高级地图怪物伤害高到离谱,BOSS攻坚损耗巨大,单凭药水续航压根撑不住老长时间打架,唯有道士的治愈术一直有回血,才能保障团队全员的血量健康,稳得很过关。
土域套装成很多高端战士玩家,深谙续航的要命的得很性,日常刷图从不瞎穿戴顶配装备,反而更偏爱组队开荒,借助道士治愈术的续航增强,往下压药水消耗,提升刷图效率。反观部分新手战士,总觉得自个儿战力管够,一身神级货装备就可以无脑单刷高危地图,不屑于组队混子位,也不看重续航技能的用处。孤身一人冲进怪物集群硬刚,拼血量、拼药水续航,看着像勇猛,其实是笨拙又浪费资源。
高级地图怪物堆一堆、伤害爆表,单人单刷容错率低到离谱,哪怕装备再好,也躲不开出来现走位


