深渊作为游戏里中后段的高难地图,一直是各路大佬闯关高阶装备、冲击顶级段位的最中心副本,这个地图地形绕得很、怪物凶猛,最要命的的是玩家PK拉扯的空间贼老大,尤其扛得住战士职业的时候,贴身走位、控距躲技能就是活下去的要命的。很多玩家闯深渊栽了,不是打不过地图怪物,而是碰到敌方战士偷袭时,不会赶趟儿贴近自个儿走位规避,被对方的贴脸打技能死死黏住,最后直来直去落败丢了装备和归属。
门儿清战士的老伙计都清楚,这个职业的最中心杀手锏就是贴脸打一眨眼炸场,刺杀剑术隔位穿刺无格挡,三十五级的烈火剑法更是蓄力高伤,双烈火秒人是常态。在平坦开阔的地图,战士能不费劲贴身输出,贼难反制,但深渊的地形优势完全克制贴脸打职业。地图里布满挡路的、拐角和高低落差的地形,只要玩家把控好走位节奏,每时每刻让自个儿紧贴地形、缩小与掩体的距离,就能没毛病规避战士的刺杀和烈火输出。我以前打深渊组队打,见过数不清大佬靠走位拉扯,把强势战士耍得团团转,全程不让对方摸到输出身位。
我早年蹲深渊刷BOSS、打高等级装备的时候,最拿手的就是贴身走位躲战士技能。每次碰到敌方战士蹲点偷袭,我不会瞎乱跑,也不会原地硬刚,而是立刻贴紧身边的墙体和挡路的,用起来地形卡住战士的突进路线。战士的贴脸打技能必须维持着死规矩输出距离,一旦被地形阻隔,刺杀剑术的穿刺效果就会失效,烈火剑法也没法准得很命中。一起我会一直有拉扯走位,边退边调整身位,一直都维持着贴近自个儿稳得很的输出空间,不给对方任何贴身一眨眼炸场的机会,哪怕对方装备等级更顶,也拿我压根没办法。
这么多年的游戏经历让我明白,深渊的对局最中心从来不是硬拼伤害,而是走位和意识的博弈。不管是单刷地图怪物、闯关副本BOSS,还是和别的玩家PK拉扯,只要对着战士,贴近自个儿控距、依托地形躲技能都是最实打实好用的技巧。很多新手只看重装备属性和等级提升,忽略了走位细节,在深渊老多回被战士秒杀,错失爆神级货装备的机会。实打实的大佬,总能用起来地图特性规避短板,哪怕职业不占优势,也能靠细腻走位守住优势,稳当当拿下深渊的各类资源和对局赢了。
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