一线天是藏在地图副本里面的特殊狭长地形,通道窄,两边都是墙体挡路的,空间狭小,怪物扎堆刷新,也是当年很多人PK蹲人的贼抢手点位。这个地方属于中间期间地图的分支廊道,很多限时活动传送进去的地图,也会带着类似一线天的狭窄路段,地形特殊,贼考验走位技巧,懂用起来地形的,在这里能打出没料到的效果,拿到挺带劲的物品收益。
一线天这个地形在1.7版本就已经存在,大多依附在蜈蚣洞这类大地图当中,属于地图里面的分支路段。通道狭窄,没办法大覆盖面跑动,怪物只能排成一条线往前冲,贼适合法师拉怪铺火。早年我玩法师号,最喜欢在一线天刷怪,把怪物沿着通道一路引过来,早准备铺好火墙,怪物排队踩火一直有掉血,不用对着四面八方的围着打,群刷起来省心不老少。但这个地方也有隐患,野外玩家很好搞在这里埋伏偷袭,蹲在通道出口蹲人,一不算小心就遭阴。
玩PK拉扯,一线天是很考验技巧的地方。战士在这里打刺杀剑术最占白菜价,狭窄通道限制对手走位,很好搞卡出隔位刺杀,对手贼难绕开。道士在一线天就不能硬刚,只能靠着走位风筝,边退边打,一直有上红绿毒慢慢消耗对手。若是遇上多人组队打,狭窄通道没法一拥而上,进攻方只能逐个往前冲,守方就可以卡在通道口占位守点,逐个拦截,以少抵多。很多人吃亏,就是因为不门儿清地形,贸然冲进通道,被对手埋伏。
土城稳得很区右侧的NPC开启期间性活动的时候,传送进入的活动地图,也会出现类似一线天的狭长通道。活动地图里怪物强度更顶,产出的物品也更稀罕得很,不老少玩家专门守在这类通道里面,一边刷怪,一边提防别的人抢怪抢装备。不管是刷怪打装备,还是玩家之间拉扯对抗,地形都是不可忽视的一环。慢慢门儿清地图,用起来挡路的躲技能,练习走位拉扯,攒着经验心得,角色的硬实力才能稳稳提升,在各式各样的环境之中收获属于自己的越练越猛。
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